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【神奇寶貝手機遊戲背後的故事】

各位聽眾您好, 歡迎收聽今天的洛城新視野,我是張益瑞,今天要和您來談談神奇寶貝手機遊戲背後的故事。
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手機遊戲《Pokémon Go》紅遍全球,我現在走在路上散步的時候,經常都會發現許多民眾手上抓著手機,上頭的畫面顯示的都是這一款當紅的手機遊戲畫面,經過公園或是一些商場,有些地點都會發現有一群一群的人,正在緊盯著手機要抓Pokemon, 在台灣稱之為神奇寶貝,中國則是稱之為精靈寶可夢。


因為這款遊戲引起全球的追捧熱潮,也不斷地傳出有民眾在遊玩的時候,因為太過入迷,沒有注意週邊的環境,而發生一些意外事故,美國整形外科醫生學會AAOS就提醒民眾,在享受遊戲的同時,也要記得留意四周,邊看手機邊走路不僅可能發生車禍意外,甚至導致腳扭傷、或是更嚴重的傷害都有可能,隨著越來越多的人在路上尋找Pokemon,現在的手幾遊戲警告,已經不只是要勸告民眾不要低頭玩遊戲,甚至也要警告民眾,不要盲目穿越馬路或是到危險的地點,以免讓自己身陷險境。

我在網路上讀到護敘有許多專家發表看法,分析為什麼這一款遊戲會這麼吸引人,有專家指出,懷舊是其中一項重要的因素。許多 Pokemon Go的玩家是1997年Pokemon 動畫在日本開播時候以來的粉絲,許多人因為 Pokemon Go 的爆紅,引發了懷舊的情懷,而這款遊戲的設計,讓玩家們有回到當年的感動的作用,尤其感覺到自己彷彿美夢成真,成為這部動畫的主角一般,投擲著神奇寶貝球,去四處收服Poklemon。

也有專家指出,現代的科技已經讓人們已經知道如何熟練的使用手機,就好像當初的電視遊樂器Wii一般,大家都已經熟悉如何使用身體控制 Will 的體感控制技術來玩遊戲,而經過一定時間的積累之後,民眾對於Pokemon操縱的方式沒有熟悉上的難度需要跨越,也就是說這款遊戲的學習曲線相當容易入手,讓玩家很容易就沉浸在 Pokemon Go 當中。 同時它結合了智慧型手機與 GPS,就好像是在玩「高科技遊戲的捉迷藏」,或者是「高檔次的地理藏寶遊戲」,這種結合相對較新,但又相當易於使用的科技,是這款遊戲成功的關鍵之一。

另外,Pokemon Go這款遊戲結合了社群特性,遊戲就是社群、社群就是遊戲,有許多的玩家願意大半夜還在街上晃蕩,或者是在意想不到的地點抓 Pokemon,這些奇特的行為雖然看來相當奇怪,但同時也是最好的社群媒體材料,讓許多人多了好多可以在社群上面談論的話題,或者是拿來標榜自我成就的材料。

Pokemon Go這款遊戲的設計特性,讓民眾不單只是網路上與社群連結,同時也讓網路社交與面對面的社交行為同時發生,這是非常與眾不同的首創設計概念。有心理學家分析說,這種自然而然發生的社交活動,是源自於用戶的直接需要與渴望,它在某個程度上,打中了人們心底的這個部分,因此無論這個遊戲可以維持爆紅多久,雖然僅僅上市才短短的一段時間,Pokemon Go 已成為符合社群媒體世代需求,一個相當完美的遊戲,也奠定了它的經典地位。

雖然媒體一直報導說這一款遊戲相當的受歡迎,但是到底有多受歡迎?這裏有個簡單的比較:Pokemon Go在開放下載短短幾天之內,就締造了多項紀錄,包括:首周超過 1000 萬人次的下載紀錄、超過通訊軟體 Twitter 的每日活躍用戶、以及比 Facebook、Snapchat、Instagram、WhatsApp 還要高的用戶使用時間。簡單來說,就是將整個網路社群媒體的使用者時間,大部份都給勻了過去,放到了這款遊戲上面,堪稱是網路時代最強悍的手機遊戲,沒有之一。

那麼這款遊戲背後的功臣,Niantic Labs的John Hanke ,這個一夕之間爆紅的背後,其實已經累積了20年的能量。我去看了報導,1996 年當 John還是一個學生的時候,就參與了早期的大型多人線上遊戲Meridian 59的設計,之後他將這款遊戲賣給了發行過英雄無敵系列遊戲的3DO公司。2000 年的時候,John 發佈了 Keyhole,提供一種連結地圖與空間照片的方法,並創造了第一款 GPS 衛星導航的線上遊戲。並在2004 年,將Keyhole賣給Google,並在 John 的協助之下,將 Keyhole 變成現在大家所熟知的 Google Earth。John他具備了深厚的GPS技術,同時也在此時決定投身於創造以 GPS 為基礎的遊戲。

2004 年至 2010 年間,John 經營了 Google Geo 團隊,創造了 Google 地圖與 Google 街景。並在2010 年,John 獲得了 Google 的投資,開設了 Niantic Labs,開始研發以「現實地圖」為基底的遊戲。2012 年,John 創造了 Niantic 的第一款地圖實境多人連線遊戲 Ingress,這款遊戲也是在 Pokémon Go 之前全球最熱門的地圖實境遊戲。

所以John這段奮鬥史也證明了,這款Pokemon Go之所以能夠大獲成功,背後的能量積累是相當驚人的,也讓人對於 Pokémon Go能夠為任天堂的股價市值,短短不到二週就帶來了超過 100 億美元的成長量,每天手機遊戲內的消費金額超過 $200 萬美金,這樣點石成金般的一夜成名,是打從心裡的佩服和不得不服氣。


謝謝您的收聽,我是張益瑞,我們下次再見。

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